quarta-feira, 15 de junho de 2011

A arte e sua interação moderna.



 A interação com um espectador faz com que a arte se torne interativa. Toda arte é interativa quando sua expressão artística tem uma interação com a obra. Algumas obras estão conseguindo realizar essa interação com as pessoas, onde permite introduzir na peça. Alguns trabalhos necessitam de estímulos de som, calor, toque, e outros para efetuar o movimento, também alguns têm uma integração com hipertextos para navegar. 



     

Arte interativa não deve ser confundida com outros tipos de arte que não permitem este diálogo. Com a modernização histórica da arte cada cultura, sociedades se apresenta com posturas diferentes de se apresentar, com subjetividade utilizado em suas fontes.

As três fases da arte - Da obra artesanal a obra eletro- eletrônica.

Durante o século vinte, o mundo vivera uma experiência que mudaria a vida todos daquela geração. Estamos falando exatamente do período que vai de 1939 a 1945, conhecido como Segunda Guerra Mundial.
Envolvendo todas as potências do mundo, em todos os cenários sociais era clara a presença desse novo olhar da sociedade, sobre as questões a sua volta. Tendo enorme influência nos sete campos de manifestação artística, ainda era nítida a influência e a necessidade dos artistas de demonstrarem suas opiniões, sentimentos e pensamentos sobre aquele período.
Na literatura; vemos dois movimentos andarem lado a lado, o Construtivismo e o Concretismo, personificados por Haroldo Campos, Umberto Eco (“Obra Aberta”, 1962), Noigrandes (grupo fundado por Augusto e Haroldo de Campos e Décio Pignatari), Ferreira Gullar dentre outros, onde os escritores questionavam a visão da ambigüidade e das semânticas plurilingües da mensagem estética, ou seja, dos inúmeros sentidos que a literatura pode e deve seguir.



Na pintura, vivenciamos um período chamado de Expressionismo, onde Jackson Pollock era um dos nomes de maior relevância da época. Pela sua forma inovadora de pintar, “o dripping” (o gotejamento), onde o artista deixava gotejar a tinta sobre a tela. Tendo sofrido influência do surrealismo, Pollock tinha uma forma mais abstrata e livre de trabalhar, isso porque, muitas vezes deixava a tela no chão e não usava pincéis para pintar.

No chão eu me sinto mais confortável. Eu me sinto mais próximo, mais uma parte da pintura, pois desta forma eu possa andar em torno dele, o trabalho em todos os quatro lados e literalmente estar na pintura. – J. Pollock.


Caminhando para a década sessenta, observa- se uma nova tendência da arte. A necessidade do artista de “ter” a Participação do Espectador contribui para o surgimento da arte pluridisciplinar, onde nem o artista nem o espectador estão presos as normatizações impostas, e a criação e recriação são bem vindas, aceitas e compartilhadas por todos. Nesse contexto, vale lembrar que o conceito de happenings passa a ser infinito, pois não há começo, meio e fim para a criatividade do espectador.
Motivados pelo desejo natural de todo artista de inovar e causar polêmicas, Max Bense  e Jasia Reichardt, organizam a primeira exposição com obras de arte criadas com a ajuda de recursos computacionais. 
Aceita por muitos, como por Philippe Quéau que diz “A iconografia computadorizada anuncia- se como uma nova ferramenta de expressão artística que dispões de um duplo campo de investigação formal e sinestésico.”, agora o conceito de autor-obra- espectador, antes visto e aceito, sugere novas remodelações e conceituações.
Com novas dimensões a serem exploradas no campo da arte computacional, as noções de interação, interatividade e multisensorialidade, passam a ser problema para a ordem de percepção visual e real em que as obras se apresentam.
Sendo assim, as obras de arte interativas apresentam inúmeras possibilidades para imprevistos, co-criações e possibilidades, dependendo somente da inteligência coletiva e das semânticas a serem objetivadas pelos artistas da comunicação.

Por Natália Carneiro

terça-feira, 14 de junho de 2011

Fisíca, também é Interatividade!!!

Não, isto não é um devaneio. Newton, explica!
Na época do colégio, aprendemos no estudo de Física Mecânica, sobre a as aplicações das leis de Newton, para quem esqueceu, recordemos:
"Toda ação provoca uma reação de igual intensidade, mesma direção e em sentido contrário".
Como já sabemos, ao tocar na tela de qualquer equipamento com tecnologia touch, estamos provocando uma ação que será interpretada e respondida de alguma forma pelo objeto.  Até aí, é visível a relação entre a terceira lei e a interatividade. Nas obras de arte eletrônicas, o mesmo processo é evidenciado.
Veja no vídeo.


No video, percebemos que a pessoa usando um simples controle do jogo Wii, torna se autor e ao mesmo tempo parte da própria obra, que está sendo montada.
A sensorialidade instigada ao entorno daquele emissor e receptor/agente e resultante, daquele movimento nos mostra que as barreiras da criação entre o que se faz artista  e o que se fez arte, são infinitas e cheias de possibilidades e estão aí para serem desbravadas e co-criadas.

Por Natália Carneiro.

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Necessito de Interação

Até agora conhecemos o conceito da arte interativa, como é feita, como acontece, o que fazer e como fazer, mas a arte interativa abrange muito mais, perceber o que há por trás disso. Hoje, com alta tecnologia foi possível trazer essa arte interativa mais perto do espectador, fazendo com que este, se sinta parte daquela obra; mas esse é o grande barato da interatividade no mundo onde, cada vez mais queremos aproximação sem a presença real, aquela olho no olho; a interatividade ter ganho uma força realmente absurda.
Hoje, praticamente tudo que queremos tem que ser interativo, tanto na comunicação, quanto na arte; estamos cada vez mais necessitados dos avanços das tecnologias.
        
Por: Ada Marias Dias

sexta-feira, 10 de junho de 2011

clique aqui para tocar!

Clique aqui para tocar!




Imagem especial no site de busca é uma guitarra virtual em  que o usuário pode tocar.
Os Doodles de datas especiais são um espetáculo à parte do Google. ontem (9), o homenageado foi o guitarrista, compositor e inventor Les Paul. Quem acessar a página do mecanismo de busca vai se deparar com uma guitarra virtual tocável.


São 10 cordas, cada uma com um som de uma nota, é preciso arrastar o mouse sobre para tocar. E pode-se usar mais de uma corda ao mesmo tempo, o que gera sons mais complexos. Logo abaixo da guitarra, há um pequeno ícone para poder tocar com o teclado. É só clicar nele para que cada tecla tenha um som, inclusive as de 1 a 10.


 O efeito animado da corda também merece menção, pois é bem feito e colorido.
Até mesmo quem não é músico pode pensar em agradáveis sequências de notas. Nas teclas, a brincadeira fica um pouco mais fácil. Com um editor de áudio, não é difícil gravar composições e se divertir com mais um Doodle espetacular.


Para curtir a brincadeira, é só acessar este endereço: clique aqui para tocar!
Clicando no Doodle, faça a sequência e clique de novo para parar. O Doodle cria um link com a música, e você pode mandá-la para quem quiser


Confira algumas “partituras”

Digite essas teclas no ritmo certo e curta essas músicas com o Doodle!


·        Trilha do filme “Poderoso Chefão”: D H K J H K H J H F G D

·         Trilha do filme “Indiana Jones”: ERTI WER TYUP YU IOP

·         Trilha do filme “Harry Potter”: E Y I U Y P O U Y I U Y U E

·         Marcha Imperial de Star Wars: EEE Q T E Q T E UUU I YR Q T E

·         Parabéns pra você: AASAFD, AASAGF, AAKHFDS, KKJGHG

·         Atirei o pau no gato: 5 4 3 2 3 4 555 6 5 444 5 4 333 11 666 76 555 435 435 4321

·         Cai, cai balão: T T R E T T R E T Y T R E W W E R W E R W E R T Y T R E W, Q

·         Garota de Ipanema: 977699 777699 777699 777686 66657 555545

·         Oração:
987 5765357 5765356 676767676797 676767676797 65677 57656567 57653265


·         Asa Branca: 1 2 3 55 341 2 3 5 54 311 2 3 5 54 314 3 3 2 23 2 2 11

·         Sabão Crá-Crá: AF HF AF HF AFFFFDFGDSA, AD GD AD GD ADDDDSDFFFF

·         Mario: HHH FHK A, FAH SDSA AFHK GHF SDA, FAH SDSA AFHK GHF SDA

·         Soft Kitty: 977 866 56789 997 8866 5 6 5

·         Pokémon:
33333211 333212 44445321 133213 33333211 133212 444445321 33213 356335664321 6678855 356653653 133213 33566 33566 356


·         Keyboard Cat: E T U T E TU T W R Y R W R YR W Q E T Q ET E Q QQ QQ Q Q Q Q

·         Hey Jude: 
533562 2348875654 5666987865 1236554321 18765546 8684 86545 654321 18665 5468684 86545654321


·         Redemption Song: Q W E Q R H B Q W E B R E W Q

·         Judas: J KKKKK JHHHGJHGG JJJJL HJ

·         One: D J D G A J A G D J D G A J A G K

·         In the End: 2 6 6 4 3 3 3 342 6 6 4 3 3 3 342 6 6 4 3 3 3 3 4 2 6 6 4 3

·         Run to the Hills: 009, 990, 889, 778

  Por: Ada Maria Dias  e Camille Ferreira